3D 建模技術在現代設計與製造中扮演著越來越重要的角色,而不同的工具在應用場景和效果上各有優劣。本文將綜合前三篇文章的內容,對幾個主要的3D建模工具進行總評:
它是一個基於單張圖片生成3D模型的工具,其特色在於快速且相對簡單的操作流程。用戶只需上傳一張圖片,該工具就能生成可用於遊戲、動畫等領域的3D模型。儘管其生成的模型在細節上有所不足,尤其在處理罕見或形狀複雜的物體時表現不佳,但其便捷性和通用性仍然為許多應用場景提供了足夠的支持。
它們提供了更靈活的選擇。這些 APP 大多利用手機的鏡頭進行實時掃描,並生成 3D 模型 (e.g. KIRI Engine & WIDAR),在掃描簡單物品時表現尚可,生成的模型雖有些微偏差,但仍能滿足大部分需求。然而,這些應用在穩定性和掃描精度上仍有待提升,特別是在處理光滑或反光表面時效果欠佳。
一些 Android App 已使用近年發表的 3DGS 技術 (像是 KIRI Engine)
它提供了一個極具潛力的解決方案。LiDAR 技術首次在 iPhone 12 Pro 系列中引入,並在隨後的 Pro 型號中得以延續。該技術通過發射激光脈衝來測量物體與設備之間的距離,生成高精度的深度圖,特別是在低光環境下的表現尤為出色。這使得iPhone的LiDAR技術在增強現實(AR)應用中具有廣泛的應用前景。然而,昨天的文章中也提到,該技術在掃描某些顏色(特別是黑色)時存在困難,這可能導致部分細節的丟失。此外,儘管 iPhone LiDAR 在成本和便利性上具備優勢,但其生成的網格分辨率仍不及專業 3D 掃描設備,難以滿足高精度製造和定製的需求。
One-2-3-45++ 在使用上有點像在賭博,若要生成 3D 模型的對象很常見或是使用者自認運氣很好的話可以考慮這方案,但就可再現性與可預測性的考量而言,還是後兩者以鏡頭掃描的方案更適當,本次評測沒有使用昂貴的三軸穩定器,也沒有使用昂貴的攝影環形軌道,要是有那些輔助工具的話應該有機會得出不錯的結果(待驗證)。如果同時考慮到成果、成本、便捷性和日常應用需求,iPhone 的 LiDAR 技術是這些選擇中相對最好的。